这消息显然传到了每一名官兵耳中,所有人精神都是一振。
普通的战鼓和军乐只能将士气提升到7o,只有靠着战绩如杀死敌将、夺得敌旗和敌城等才能继续上涨。
士气,真的是非常奇妙的一个东西,除了游戏设定的,士气决定士兵挥战力的多少,我分明感觉到了另一种战力的提升。
似乎,士气上升还能使我的玩家兄弟们热情高涨、反应变快、勇气增加。这是错觉?还是游戏数据能影响玩家的精神?
铁屏关外的敌军并未被全歼,阿宁元帅要攻进关口更是不可能,这个第一个入关的人,当然是清风浮云。虽然对他的变态敏捷有信心,但一想到他一个人闯入拥有两百万敌军的巨关,我就心里没底。
只有托游戏主机保佑,让他毁一样算一样了,就算进去什么都没干成,光是帮我军升1o点士气已经很值了。
敌飞行部队越来越近了,面对这样优势巨大的部队,我暂时性失去思考的能力,我不知道现在有什么方法可以与之抗衡。
这时,咚的一声,天地似乎都为之一震,世界瞬间安静下来,就连天空中数十万双翅膀,也同时忘了振动。
一股说不出的情绪在胸口慢慢散开,越来越强烈,想要爆,却又无从宣泄。
三声鼓响后,是逐渐转急的骤鼓,将军令!敖古终于敲响了将军令!
将军令是神曲,但敖古说过,一天之内,一支部队只能使用一次,如果敲击第二次,将士们会因承受不了而爆血而亡。
在如此关键的时候,敖古才敲击,可见这名优秀的军乐师,同时也是一个判断力强的指挥官!
在军队中,敖古是拥有高度自主权的,什么时候奏什么乐,连阿宁元帅都不会指挥他,但他作出的判断从来是最正确的。
这个时候击鼓,不单是让我们防守部队有了一战的力量,更提升了反击部队的士气,让崩溃边缘的铁屏关外敌军措手不及。
这次反击,击败铁屏关外敌军仅是最小的战果,最理想的莫过于在击败敌军的同时,一鼓作气,追杀败军冲入铁屏关!
我几乎可以想象到,在敌人完全没有预料到的情形下,阿宁元帅指挥最精锐的部队,突然击穿敌军中军,杀进来不及关闭的城门里!
战鼓在继续,我似乎能看到所有士兵头顶升起的战火和杀气。而敌军,虽然拥有数量上的绝对优势,却在这鼓声中突然矮了一头!
“杀!”震天的杀声响起,根本不用我的命令,不用任何人的命令,所有将士向着敌军冲去!
所有人的武器上,都绽放出强烈的光华,所有人的度都骤然提升,所有人的目光都象烧红了一样,法师和弓箭手的射程突然提升,而骑士们的疾冲锋,在我还没有反应过来的时候,已经杀入敌人的法师群!
我高声狂呼:“军
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