虽然我勇猛地冲了上去,但其实我根本无法确定自己的心。
不错,玩家在游戏里应该以自己的利益为优先,可是,这真的是游戏的全部?
那么,我是为了正义而战吗?也不对,处于战争中的双方,谁又是正义的呢?虽然今天圣光骑士团是侵略者,但人家也是为了防止飞马国势力强大后侵略自已而发起的袭击吧。
而且如果要说正义,虽然那个光神骑士明显是个智能程序模拟的玩家,但是,他的一举一动,无不透着一种光明正大与正义的气息,就算这只是他有意模拟出来的,也让人无法生出与之对抗之心。
为了对npc的情感而战?更不对,这些马场的士兵还有场主,跟我的交情实在不怎么样。
也许,我只是手痒了,为战而战……
就象我从npc智能进化所悟到的,只有经历不同的事情,才能有更高层次的体验。
就象清风浮云那个武痴,他就是以“战”做为悟道的方法。
我为什么选择游戏,就因为这里有战斗,有冒险,不象现实生活那么平静无波。那么,眼前就有战斗,我还逃避什么呢?
当我的“长河落日”击中一名圣光骑士团后心的瞬间,我忽然明白自己犹豫的原因了。
每一个npc都是一条虚拟的生命,为了自己获得新的体验,就要剥夺他们的生命,我有这样的权利吗?
如果我漠视他们的生命,有一天回到现实当中,我会不会也随意杀人?
不过现在才想这些已经晚了,在我犹豫的一刻,被我击中的那名骑士已经补好血,怒吼着向我刺来。
完全是靠本能闪过这一枪,我迎战,人类,通常都是以生存为第一优先级的吧。
骑士收枪想要再刺,忽然身子一斜,惊呼一声栽下马来。
晕,是飞扬!刚刚被我从温柔乡里拉出来的它,心情格外不爽,一蹄就将那骑士的战马踹倒在地。
我还忘了,飞扬升为boss后,已经具有了战斗能力和超强的冲撞力,况且现在正处于发qing期!
而且,在他面前,所有的低阶马匹都只有敬畏,所以对面的战马会腿发软躲不开它这一脚,飞扬现在简直就是马匹的克星。
飞扬还不满意,对着地上的战马猛踏上几步,又发出一声长嘶,对着另一群圣光骑士冲去,我想拉都拉不住,而且自己还差点被甩下来。
晕了,看来我高级二等的骑马术已经驾驭不住飞扬这只发qing的boss了,我在马上已经没有办法好好作战。
还好,我的敌人比我更惨,所有战马都在飞扬面前打战,然后被飞扬一个飞腿踢倒。
圣光骑士们的长枪想要挡住飞扬,都被我架住,但我每次出枪,都要冒着被飞扬甩下来的危险,往往是出一枪就赶紧抓住飞扬的马鬃。
我终于明白蒙古人为什么会把那
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