第685章辉夜和活蝓的专属战舰
大筒木文明和最大的竞争者战争时,在决胜阶段双方都是用恒星这种常见的天体作为炸弹,在星系之间丢来丢去,用来毁灭对方控制的恒星系。
这场战争的痕迹至今都在,几百个河系中层叠绵密的,诞生期相差不到两万年的星云,就是当年恒星大批量被毁灭的残骸。
这就是宇宙级别的地图编辑能力,周文明要是能够掌握这样的力量,不要说在这个宇宙达到了无敌,就是到了星际大宇宙也能将三大种族鼎足而立,瞬间变成四大种族争霸的格局。
所以说,所谓的行星级就是要将行星作为武器,这就是两个大美女想多了。
周文明建造的三座行星要塞,为了能够实现自我推进,实验了非常多的方案,最终建造了虚拟黑洞引擎,以扭曲空间的方式实现推进。
行星的黑洞引擎规模是超乎预计的存在。
虚拟黑洞不能靠的太近,否则就会出现相互合并的重大事故,但距离太远又难以填充足够数量的黑洞。
所以降临者将数百个虚拟黑洞紧密排列,形成直径数千公里的巨大环形阵列,这就是黑洞引擎的一个基本单元。
这样的巨型基本单元一共有九十六个,按照不同的角度和距离,构成了巨大的黑洞引擎。
这个引擎启动后,每秒钟都要消耗上百吨的物质,通常使用的是最容易收集到的氢元素。
虚拟黑洞吞噬掉大量的物质,就会因为消化不良产生喷射,以X射线的方式对外辐射能量。
海量的辐射能量来自于消耗的物质质量,质量损失被转化为能量,这才有足够的能量用来推动巨大的星体前进。
事实上,黑洞引擎的输出效率虽然很夸张,但推动行星级天体依然是不足的,因此行星要塞的速度很慢,非常慢。
在六弦星系建造的第二座行星要塞经过两年的加速,也才刚刚达到每秒四十七公里的速度。
至此驾驭这座行星要塞的降临者不敢再加速了,再快下去,减速也是同样巨大的麻烦。
如果是飞船,速度再快也能利用引力弹弓效应强行减速,但这么大质量的行星要塞不能这么做。
不是说目的地牧树者星系就没有能够减速的天体,人家星系中心那么大一个恒星在那,什么样的行星不能拦截下来呢?
只是行星级别的巨型天体以高速闯入星系,它的重力场会扰乱星系内的天体运行轨道,巨大的混乱之后必然是持续不知道多少年的天灾。
搞不好,牧树者星系的三颗生命行星都会因此遭到陨石雨的打击,这可不是进入友好势力的方法。
如今行星要塞能够完成一半的行程,完全是依靠空间压缩带来的相对移动速度放大,它的星系间航行功能其实非常脆弱。
规模巨大的黑洞引擎也只能勉强为行星加速
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