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大殿中白金两色的光芒,渐渐变成了一个人形,最后越来越凝实,光芒也越来越弱,在光芒完全消失前的一瞬间,一个**的男人出现在大殿的最中心,而后这座被深埋在山体之下的建筑重新回到黑暗之中。
虽然眼前一片漆黑,完全是伸手不见五指,但梁立冬的眼前还是有着图像,视线的正中间有一个高亮的光标提示着:人物已经建立,请选择人物专长。
梁立冬的种族是人类,所以一出来就可以选择两个人类专长,一般的职业附带一个职业专长,但贵族拥有一个特殊的天赋,贵族学识,额外随机获得一个非战斗专长,然后血脉上还能再额外选择一个专长,总共五个专长。
普通职业一出生只有两个人类种族专长,外加一个职业专长,所以一开始在起点上,贵族这职业就比其它职业玩法上更为丰富。不过有所得必有所失,贵族的属性成长强制为7,而其它职业,可以选择针对性的强化自己的长处,比如说战士职业一般都会将体魄成长加到满点的10为止。
《法兰大陆》这游戏脱胎于dnd体系,它的人物面板核心上和dnd体系区别不大,人类这种族一出来,所有属性都很平均。体魄、协调、智力、意志、魅力五项基本属性全是5,然后系统给再给出10潜力点,让玩家们自行分配,创造自己特有的角色。
乍一看之下,玩家可以主加两项属性,将两项主要属性加到10,比如说战士就将体魄和协调加到10,很多玩家刚接触游戏的时候,都会第一反应想到这点,但实质上不行。《法兰大陆》这游戏的属性成长很重要,它决定一个角色未来的成长路线,有时候高出一个属性点,到后期,实力就会有很大的区别。
因此,游戏的属性有潜力衰减这一说法。单一属性从5提升到7时,每增加一点属性成长,只会消耗一点潜力值,但从7提升到9,每提升一点属性成长,就需要消耗两点潜力值,而从9提升到满值的10,则需要三点属性点。
所以人类战士要将力量加到满值,必须得消耗1+1+2+2+3,总共九点潜力值,而只余剩下一点潜力值加到其它的属性上。虽然说这样的加点法有些浪费潜力值,但很值得,因为每个职业的主属性,对其职业的实力增幅很重要。
像这种主属性为10,副属性为6的加点法,是游戏中的主流人物属性配置,也称为被‘石榴’(10,6)加点法。而另外还有很多特殊的加点法,比如说9,7,6等等,都是小众加法。不过无论人物属性怎么配置,都能很多职业可以选择。比如说,战士分支职业‘大剑士’,就同时需要协调大于等于7,力量大于等于8,意志大
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