所谓的灵魂异变带来的个体上的差异性,说白了,就是天赋点的不一样。
只是因为npc没有系统,看不到自己的天赋属性,自然会觉得这是一种随机的异变。但天赋一共就是那些,每一系一共只有十个,其中比较常用的也就是其中的五六个,光是看平时的表现就能分析的出来他们拿到的天赋有哪些。
黄金阶的灵魂升华倒是要复杂一些,关系到能量化躯体和弱点消除,不能以天赋不同这一点来对付过去。
而罗兰现在虽然莫名其妙的拿到了精英模板,却意外的可以选择自己的天赋。
……或者说,灵魂倾向。
虽然罗兰还没有就职告死鸦,但他其实并没有什么必须留着天赋点等到就职再去点的理由。
毕竟,至少就天赋选择这方面上来说,悼亡者和告死鸦之间的差距并不是很大。
悼亡者可以选择悼亡和长眠两系的天赋,而告死鸦不过就是多了告死这一系的天赋而已。
毕竟这两个职业一脉相承,就像是沉默剑士和哑刃杀手的关系一样。
但和所有的沉默剑士最终都转职成哑刃了不一样——哪怕是在悼亡者们已经可以随意转职成告死鸦的年代,依旧有悼亡者很多坚持远程输出的道路,绝不转职。
同样具有负能量操纵和灾难降临类型的神术,告死鸦和悼亡者相比,唯一的优点就是带给了他们近战能力和不错的不死性的水银之血了。
但是,作为一个半路出家的半肉前排,告死鸦为了保证自己的近战能力,在黄金阶以后就需要将大量的天赋点倾斜到告死天赋上。
毕竟告死鸦无法着甲。而拥有伪铁特效,让金属过敏的告死鸦也能使用的金属装备几乎都没有很高的韧性——比如说罗兰的那把杖剑。
这就意味着。告死鸦们起码要将水银躯干这个天赋点到十点才能具有和普通前排一样的抗击打能力。
同样的,这意味着悼亡一系的最强输出天赋天使圣歌是肯定点不到十点了。
要知道,在不计算即死的情况下。单论站桩输出,面板伤害三个告死鸦捆起来也打不过一个悼亡者。因为很多boss根本不吃即死。所以绝大多数的悼亡者根本就没有转职成告死鸦的打算。
就算告死鸦的即死再强,你打不着也是白搭。
除非专门就是毒蔷薇、影武者这种要求走位的近战过来练的小号,不然悼亡者这种不站桩不舒服斯基的职业改行来打近战,别说是他们虚了……他们的队友能比悼亡者们虚的多。
而罗兰不同。
他之前玩过号角骑士,玩过变形系的德鲁伊,也玩过影武者,对自己的近战水平还是挺有自信的。之前他为了玩告死鸦还专门练习了九节鞭,至今还没有忘干净。
更何况。在这个真实的世界,罗兰哪怕就是为了告死鸦的不死性也必
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