法么?”
黄亮摸了摸正在更改中的骨兽一族科技树,问道:“骨兽一族一阶为巨鼠,二阶为巨狼,后面的是什么?”
“三阶为野猪,四阶为老虎,五阶为犀牛,六阶为猛犸,七阶为蜥蜴(亚龙),八阶就是骨龙了。”
“恩!好像他们都能乘骑把,不需要更改什么!”
“技能和形态,它们之前的技能都不太适合,而且生物坐骑它们唯一需要的是保护自身和骑手的能力。现在的他们完全还是为了进攻而生成的形态。”
“进攻能力强有什么不好么?”黄亮有些疑惑。
“进攻能力强没有什么不好,但是所谓的骑兵就是一种1+1>2的一种特殊组合,它们进攻能力虽然是强,但是组合在一起却无法形成互补,做不到1+1>2,反而很有可能互相影响,结果还不如各种为战。”
骨兽们本来就是一群骷髅架子,骑上去需要注意的东西实在是太多了,而身为骑手的却是亡灵,很少有亡灵能在低阶就开启意识,那么想要注意哪些东西根本就不可能。
不是专门设置的骨兽形态的话,可能一次冲锋骨兽身上的骑手就掉了下来,被践踏而死。
“骨兽一族本来就是主敏捷的,速度快,再用你获得的那个‘敏捷之力’技能被动增加的移速,最后在配上加速技能,在速度上可以说是一个合格的坐骑了。”
加速技能黄亮有好几个,最基本的就是疾风步、嗜血术、耐久光环、邪恶光环了。但是别忘啦,黄亮可是有着能在血色使命装备中获得技能的能力,那里面的速度之靴以及其升级,全部都是上好的来源。
被动加速配上百分比加速,低阶高阶全部适应,低阶自身速度低,所以就是固定的50点移速增加,越往高阶走身上能拥有的技能也多,百分比技能效用也大。
特别是那四个技能,效果可不是一般的强大。
“原来如此,那么一阶的骨鼠就换成骨马吧!并且形成马鞍,设置一个活扣或者凹口,能让骑手骑上去后不会掉下来,技能给个加速技能就足够了。”
“一个伤害技能都没有?虽然你建这个科技树但是它们还是需要打怪升级的。”
“你先告诉我,一阶骨兽能够有几个技能?”
“额~一阶亡灵生物大都只能有一个技能,法师类型除外。”
“那你还说什么,虽然没有攻击技能,但是它们还可以凭借着身体去撞,只要速度够快伤害还是足够的。”
“不不不,还有另一个方面你没有考虑到,还有天赋啊!所有的亡灵生物都有着‘吞噬’这个打怪升级天赋,此外亡灵四族还有着自己独特的天赋。”
“天赋么!你的意思是把技能移到天赋上面去?”
“没错,就是如此你把那个增加50移速的技能转移到天赋上去不就行了么!这样不
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