?tosys=1&title=《埃提亚
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陈凯那一声跑是朝着躺在地上挣扎的佣兵斥候喊得,虽然他的嘴巴被捂住了双手被扭断了,但是双腿还是可以行动的。呼啸而至的圣洁火焰直接燎到了踩在这个倒霉斥候背上的食尸鬼,使它哀嚎着捂着脸后退从而放过了脚下的斥候。在陈凯使用圣火救下这个倒霉的佣兵斥候的时候,他是没有任何私心的,他仅仅是想要把对方救下来而已。所以按照游戏中那种隐藏着的判断善恶的规程,陈凯的善良值增加了近十点。
当然如果陈凯抱着一定的私心,那么他虽然也可以得到一定程dù的善良值奖励但绝对会少的可怜,搞不好还可能获得邪恶值的奖励。游戏中的善恶阵营偏移是依靠这两个数值的大小进行平衡的,同时两个数值的增减也是游戏隐藏的情xù判断系统操控的。如果你做好事是功利的可能得不到任何善良值的奖励,反倒会增减一定的邪恶值,随后你的阵营属性就会从守序中立慢慢的向守序混乱偏转。陈凯的阵营一直都属于守序善良阵营的,因此这点善良值的增加并没有让他的阵营发生明显的偏转所以陈凯也没有关注这条善良值的增加信息,事实上他也没有空去关心这些。
依靠燃烧经验值增加单位法术伤害力的做法陈凯非常成功的完成了,只不过他没有想到效果这么好。同时让他郁闷的就是真正燃烧起来以后所有的一qiē都不是他可控的,在陈凯的预想中他应该燃烧两百万的经验来换取百分一百的圣火威力加强,使得原本最多也就三阶法术威力的圣火达到4阶甚至五阶,而且还是在相同魔力消耗下达成的。但是真正使用那种办法以后陈凯在心底里直接把研究出这个办法的游龙会法师诅咒了上万遍,因为他敢肯定那个法师绝对没有尝试过大量燃烧经验换取攻击。
事实上在尝试这个办法的时候陈凯想到就是许飞曾经用过的献祭,无论是启动咒语还是造成的后果都和献祭非常相似。只不过许飞献祭的是他的生命值,而陈凯献祭的是他存zài于经验槽中的经验值。按照那位法师的想法,如果游戏中需要给某一样事物都戴上一定魔法定义的话,那么玩家升级所需要的经验值应该归于某种魔法力量或者是灵魂力量。那些死去的怪物生命中带有的灵魂力量,完成任务系统奖励的也是游散的灵魂力量,只有这样游戏才会更加的真实。只不过这些能量最终表xiàn为玩家的经验值,而不是直接用灵魂力量来显示,这或许仅仅是为了方便玩家认识。当然无论何种名词改变都无法更改一个事实那就是经验值可以燃烧献祭来换取力量,而且效果比燃烧生命值更加的好,只不过
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