玩家对于战争可以说是又爱又恨。
爱是因为任何一场战争对于玩家来说都意味着一场盛宴,海量的经验值和军功吸引着玩家们如飞蛾扑火一般投入战争的漩涡中,尤其是军功,这东西既可以用来提升自己的军衔,也可以在后勤军官那里兑换装备或道具,相比于野外杀怪和挑战副本,投身战争是更好的选择。哪怕是不愿意战斗的生活玩家,也可以通过接取一些后勤任务来获取相应的经验值和军功,这也是生活类玩家一条重要的升级之路。
而恨则是因为每一场战争对于玩家来说都是一场赌博,而赌注则是自己的生命!当面对成千上万的敌军,哪怕是那些高级玩家也是如此的脆弱,仿佛狂风中的细微烛光一样随时会熄灭。在恩塔格瑞世界中,玩家每一次死亡都相当于切身经历一次濒死体验,更别说在战斗中受伤了,很少有玩家能够克服自己的心理障碍,习惯那种刀光剑影,血液飞溅,皮肉被割开,肢体被切断的感觉,前世甚至因此导致很多玩家出现精神上的混乱和各种症状,并因此影响到他们在现实中的生活。这也是为什么高级玩家会被如此推崇的原因之一,从比例上来说,几乎每十个玩家中才会有一个能够习惯那种血腥残酷的战斗,而一百个玩家里面才可能出现一个能够在战斗中不断提高自己,开发潜力的高级玩家。
于斌早就已经对此习以为常了。无论是前世的游戏经验还是在新世界的挣扎求生,他所经历过的一切甚至要远比那些所谓的战斗更为可怕,正是因为如此,他才能在一次次战斗中保持冷静,发挥自己最大的力量,最终获取胜利。
因此,既然知道了这场恰逢其会的战争,于斌自然不会放过。尤其是战争双方都是亡灵,这意味着战场上会出现大量的低阶兵种,于斌可以轻而易举的收获那些所需的低级材料,简直可以说是一举两得。
他并没有去应征弗尔斯特城的临时城卫兵,而是向广场一侧走去,那里站着几个身穿制式盔甲的军官,这些亡灵是分管所属军队各个方面的军官,包括后勤,侦查,训练等等。重要的部分当然是由军队自己完成,但一些并不重要的物资或任务则会被交付给那些对此有兴趣的原住民。
于斌走到一个亡灵军官面前,从对方手中接了一个运送物资的任务,根据所运送的量,可以获得一定的军功,这是一种比较辛苦的任务,无论是原住民还是玩家,很少有人能够给自己配备空间袋或类似的装备,因此物资的运输大多数情况下都需要通过运输车辆一点一点的运送到前线,以满足士兵们的消耗。亡灵虽然并不缺炮灰,但几乎毫无智能的骷髅和僵尸根本无法处理一些紧急情况,而不对又不可能让那些中高
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