?前后历时近一个月的“拉斯加德亡灵大游行”行动不但向整个玩家群体宣示了噬身之蛇强大的军事力量,同时也给于斌带来了不菲的收获。
首当其冲的就是城镇核心,在三十多个工会近五万玩家夜以继日的挖掘之下,从拉斯加德地区总共出土了超过两百枚城镇核心,其中超过六成被噬身之蛇收入囊中,光是于斌自己就得到了十四枚普通核心和四枚强化型的要塞核心,其中有六枚普通核心和一枚要塞核心属于亡灵族。这些城镇核心被于斌毫不犹豫的用来强化纳克萨玛斯,一举将领地的覆盖区域扩展到了半径四公里的程度。
这个规模已经足以满足一个中型城市的建设需求,甚至还有富余。而这也是纳克萨玛斯能够到达的极限了,继续强化下去虽然并不是做不到,但所需要的城镇核心数量将呈指数形式上升,投入和产出完全不匹配。
更何况,在于斌的规划中,纳克萨玛斯将来更多的是作为一个军事要塞的角色,毕竟它的地理位置决定了其很难发展商业与经济,大横断山脉虽然给予了纳克萨玛斯天然的保护,以及丰富的自然资源,但同时也限制了这片领地与外界的沟通,光靠传送阵是完全无法负担大规模商品与物资交易的。
除了城镇核心之外,还有大量的建筑残骸和遗迹,虽然大部分已经损毁得极其严重,但剩下较为完好的那些建筑残骸仍然给于斌提供了不少的建筑图纸,甚至还有三座保存较为完整的特殊建筑被于斌整个拆卸了回去,安装在了纳克萨玛斯之中。他们分别是能够加快死亡力量汇聚的亡魂塔,能够吸收黑暗元素强化领地防御的黑暗天幕,以及类似于秘法圣所的永恒高台。
亡魂塔和黑暗天幕属于亡灵族的特有建筑,一般情况下只有要塞和军事型城镇会建设,而永恒高台则是卓尔精灵的特有建筑,在马尔坦的建议下,于斌将其安置在了秘法圣所旁边,看上去就像是金字塔边上多了一座圆柱形的高塔一样。
建筑图纸则囊括了四大种族大部分的功能型建筑,如此一来,除了七阶兵种骨龙的募兵建筑【龙骨墓地】还没有着落之外,于斌基本已经集齐了0到6阶兵种的募兵建筑图纸,再加上经过强化后的城镇核心,理论上来讲,只要将这些募兵建筑造出来,纳克萨玛斯就可以招募最高六阶的骷髅武士了。
当然,理想是美好的,但现实是骨感的!如果说以前于斌是守着安格利斯山脉这片宝地而苦于没有强大的实力,那么现在则是看着那些图纸却只能将其束之高阁。
先不说建造这些功能型建筑和募兵建筑所需要的海量资源,即使于斌能够通过各种方式将所需要的资源准备完毕,他也将面临一个残酷的现实,那就是缺人!
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