第二章现在开始吧,任务与研究
所以说,人才神马的,任何时候都需要啊。
在熟练地将从铜器工厂精心选出的在平时表现最好的几人,添加到研究员列表中,并按照界面的数据显示进行了一番筛选替换之后,研究界面终于稳定在了现在的情况。
话说一下,虽然没有钱对所有研究员进行属性化,但经过现在这种试验,空幻却意外免费地将铜器工厂这二十多人的智力,都进行了一遍测试,并给每人相应地花上了编号。
免费啊,这才是吾辈的梦想的说。
这也算是钻控制中心的空子吧。空幻得意洋洋的想到,因为这的确是他自己弄出来的东西,虽然不怎么光彩。
至于那些名字后面的智力标注上,写上一个大大的9的童鞋们,空幻就只能自娱自乐地在一边偷笑了。
反正他们也不知道这个字的深层次含义,嘎嘎。
冶炼铜
金属冶炼是文明深入利用自然资源的开始,研究完成后,当前铜器成品率将超过60。
参与研究人员:55
参与研究地点:朋城铜器工厂附属冶炼小屋
关键物:铜矿
白炎智力:12技能:金属冶炼初级可用
白磷智力:11技能:金属冶炼初级可用
灵木智力:11技能:金属冶炼初级可用
水石智力:10技能:金属冶炼初级可用
战铜智力:9技能:金属冶炼初级可用
成功率:85
文明点:100
时间:67
只需要两个半月的时间就可以研究成功么
摩挲着居然有点刺手的下巴,空幻思考着属性界面的内容,按照说明,如果一次足100点,那么只需要两个半月,铜器冶炼的废品率极高的问题就可以解决。到那时候,就可以将族群全面推进到铜器时代。
不,这还不是最重要的,最重要的是可以证明这种研究的有效性,到时候又是一阵电流闪烁,空幻让自己从幻想中退出。
他不想再让自己被自己的幻想所限制。
将10点文明点添加到文明点中,成功率并没有发生任何变化,看起来能影响的是研究员的属性,那么就是最开始就定了的,不会受文明点和时间的影响。
不,应该说,是研究员影响成功率,成功率又影响文明点和时间吧。
不过,或许是因为文明点提供了110,这数量让控制中心感到恼怒,所以时间一下子就变成了1年。
这让空幻情何以堪啊,缺钱口牙
一个铜器初级冶炼,居然就要100点文明点哎,咱还是乖乖地去做1级任务吧。
无奈地遣散了五位预定研究员,空幻并没有告诉他们要做什么。
按照他的打算,这第一次研究,最好还是乖乖地将100点文明点凑齐了再去开启,毕竟怎么看都只是初级研究,不可能收费很高。
那岂不是说以后的研究花费更大空幻
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