紧缩在它的骨头上,使整个脑袋看起来就象一只脱了水的萝卜。
它穿着学徒的长袍子,袖子已经扯去了,露出两条僵尸一样浮肿、苍白的胳膊,爪子锐利得可以当刀子使用;它佝偻着身躯,警惕地盯着矮人圣武士、以及后面进来的萧焚,不时露出自己发黄的、尖利的牙齿,发出野兽一样的声音。
这是一只尸妖。
不过现在尸妖一只爪子无力地耷拉下去。看得出来矮圣武士在之前地交手中给了它狠狠一击。不过后者也没讨到好。胳膊上挨了一爪子,那个地方的铁皮上留下三道口子。一小半掀开了,血水不断地渗透出来……
萧焚一看到尸妖也皱了一下眉,这种才三个挑战等级的怪物,在迦南之中是一个出了名的大麻烦。它是不死生物,免疫一大堆负面状态(毒、心灵、睡眠、疾病、麻痹、震慑以及重击、致命攻击、能量吸收甚至是属性伤害效果),并继承了这一族群一贯皮糙肉厚的特点----平均三十点上下的生命值使它在这一阶段的怪物中即便不算名列前茅,也必然是优异以上的水准。
不过这些都不是重点,事情地关键在于----尸妖地每一次成功的攻击都有可能使受伤者获得一个负向等级(注)。这类似于一个属性伤害,但更比之更恶毒,因为次级复原术能够治愈属性伤害,而只有复原术才能恢复作用在角色身上地负向等级……
(注:dc14,强韧检定)
而复原术是一个iv级神术,这就意味着队伍将需要一个七级以上的专业牧师才能应对类似的问题;而对于cr3的怪物来说,面对它的怪物大多是四、五级的冒险小队,那么这样一个能力对于广大玩家、尤其是热衷于冒险的玩家来说,无疑是一个活生生的悲剧。
据说,有无数准备周全的小队,因为在地下城之中遭遇一次与尸妖之间的战斗而失去了他们的主要战斗力,最后不得不提前回城休整;更甚者,如果在一场战斗中有人死于尸妖的爪下,那么我们将要为这些人默哀,因为几轮之后新产生出的衍体将让他们全军覆灭。
事实上这样一个情况在很有一段时间内,使得探险队伍重新趋向选择一位高体质而非高力量的战士;甚至一些队长公开表示欢迎一个拥有强韧加强专长的战士加入他们的队伍。
法师一看到尸妖,立刻从束带上地第三个匣子中抽出一张卷轴展开:“熊之坚韧!”
“没事吧?”当看到一阵灰黄色的光芒融入矮人地身躯之中后,法师才开口问道。
“还好!”矮人圣武士冲着尸妖直咧嘴:“你得庆幸我是帕拉丁。而不是那些在超自然的能力面前不堪一击的战士……啊,狡猾的家伙!”
乘两人开口的当口。尸妖又一爪子挥了过来。矮人圣武士
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