场上一阵惊呼,连解说也有些不知所措。
“等等!刚才发生了什么?我居然没看清楚。大锤500血加上猩猩的400血和100护甲,1000的血量被瞬间秒杀,点内到底发生了什么?我们来看一下镜头回放。”
解说虽然不能控制导播的镜头,但是像这样的精彩瞬间是一定会有回放的。
果然,画面闪过本次比赛的logo后,视角切到了atc一方。从atc的视角可以清楚地看到msg在a门外疯狂输出,火力猛烈,然后前排不敌,后退,露出破绽,对面的猩猩抓住机会,立刻跳点,落入控制点中间,之后——
角落的二楼屋顶上,突然有火光冒出!
火光?
不对,这个游戏并没有使用喷火器的英雄。所谓“火光”其实是加特林机枪的子弹连续扫射所迸发的火花,在幽夜中看起来就像一团不断爆破的火光——杀戮机械,移动速度缓慢,攻击力一般,但是一旦shift变形后,会化身杀神,每秒杀害高达450,远距离也能打出150,是名副其实的“杀戮机器”。
但是即便如此也太快了,对方好歹是加起来1000血的坦克,不至于两秒钟都站不住,还没发现杀戮机械的位置就死了。
画面再度切到沙路机械的视角,观众这才发现屏幕上闪着淡淡的蓝光,这说明有神女在暗处一直在给沙路机械牵“蓝线”,也就是加增强buff.神女buff下的杀戮机械破大锤2000血的能量盾大概只需要两秒,更不要说两个毫无知觉的坦克了。
“这有点厉害啊!”解说一阵感慨,“众所周知,沙路机械这个英雄在正式比赛上是很少见的,虽然有出色的爆发输出,但是输出时不能动这点实在太过bug,而且定点输出很容易被对方发现,跑又跑不快,如果没有队友保护很难有什么作为。但是我们也知道,在初级赛常见的新手组合铁三角:大锤神女加堡垒,这也的确是个秒天秒地秒空气的存在应该是吃准了msg一定会采取放狗战术,所以第一波在点内埋伏好杀戮机械,顺利地蹭了一波能量,也把对面打得一头雾水。”
“看来是做足了功课。”女解说也感叹,“通常这样的战术只能用一次,毕竟杀戮机械的弱点也很明显,就是忍者的e。”
“没错,忍者的e键技能可以反弹所有子弹伤害,杀戮机械由于输出过于强大,在忍者面前会被一个e瞬间反弹死,这两个英雄的克制关系十分明显,一个新手水平的忍者可能都会轻而易举打败一个中水平的杀戮机械,这个版本忍者的高出场率也是杀戮机械这个英雄总是不能登场的原因之一。”
“而且msg的小叶可是国服最强火影之一,这个时候就应该会果断拿出来了吧。”
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