样的瑞兹,自己到底要有多少血,才能在他的手里活命?
设计师,你这个版本搞的是不是问题有点大?
陈稳也这么认为,船长瑞兹,都是这个版本不可思议的存在。
他的bug点在于,为什么大部分英雄,都只有四个技能加被动,而这两个英雄,却有十个甚至更多?
船长可以存五个桶,就好比多了四个技能一样,因为连续放桶,根本没有cd。
陈稳甚至可以在对面高地放个五环出来,而且伤害还离谱,这个设计一看就有问题。
再说瑞兹,别的英雄一套打出四个技能,伤害打完就打完了。
你瑞兹一套以后,还有一套,再一套,又一套。
就算伤害只有别人的一半,这也可以打出双倍伤害了,何况瑞兹的伤害还没有别人一半那么低。
简直像极了自己,底牌后面还有备用的底牌,这不削能玩?
陈稳都能猜的到这两个英雄未来的命运,很明显设计师脑子很好使,但是可能欧美的数学确实不好,总是让他们设计的数值,出现远超其他英雄的bug伤害,趁着设计师还没动手,陈稳赶紧把升降级赛打了。
以免下次再用,只能用到个削弱版的。
无限连招塔下强杀露露,只用了不到一半的血量,轻松出塔,来到露露的塔后,拦住兵线,尽情的享受断线的快乐。
还以为职业的线断不了呢,看来自己的担心,有点多余了。
“哇,这一幕为什么似曾相识?”云泽说道。
“疯狂单杀,这一幕仿佛就在上一场。”苏打说道。
“我一直以为,月影请来的新选手,应该是一个天才船长,但是没想到,瑞兹也用的这么与众不同,这跟我解说lpl的瑞兹不一样啊。”云泽看的真的是有点爽,单杀谁不喜欢看呢?
现在的比赛,就像足球,一场比赛人头真的少的可怜。
而现在,沉稳这个id的出现,就像把足球比赛,拉回了一百年前,那时候规则不同,一场球赛进十几个球跟玩一样的。
英雄联盟也是一样,s3,s2那会儿,上单时代最为凶残,三级前就见生死,鳄鱼锐雯啥的,见面就挂点燃,一级就搏命。
到了s5,十分钟能有个单杀,都可以让观众兴奋好久了。
这个人是怎么做到的,两场比赛,已经单杀隆哥多少次了?
好像,都快记不清了。
绝对超过隆哥整个夏天被单杀次数的一半了!
这太可怕了,沉稳这个id,要一战成名了呀。
陈稳的瑞兹断掉一波兵线,又打出一次五层被动,完美连招,让自己的大招减cd减的快一点。
再路过石头人,心想,其实石头人血挺多的,好像还能再触发一次被动。
为了大招cd快一点,陈稳只能委屈一下石甲虫父子。
结果一不小心,把他们打死了。
身上莫名其妙,又多
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