对于公司的未来产品充满了信心。
“看来到秋季发布会的时候,我们能再一次震惊世界啊。”曹阳笑着说。
“嗯嗯。”刘强开心地点了点头。
……
整个8月份,博米公司都在为秋季产品发布会做准备,刘强这边是深刻不敢放松警惕。
8月份,帝都奥运会办得如火如荼。
在2008年帝都奥运会当中,我们创造了许多奇迹。
这一年是中国有史以来获得奖牌数最多的一届奥运会。
金牌数量51、银牌21块、铜牌28,金牌数量远远超过美国获得的36块总数,位居世界第一。
8月9日,女子举重48公斤级比赛,中国广东选手陈燮霞以抓举95公斤、挺举117公斤,总成绩212公斤夺冠;创造奥运会新纪录,成绩:总成绩212公斤;
8月10日,女子10米气手枪决赛,中国选手郭文珺夺冠,并打破奥运会纪录,总成绩:环;
……
8月份,博米公司上线了两款重量级的游戏。
第一个是玩家们期待已久的《山海经·炎之风》
炎之风在玩法上面没有太大的突破,还是沿袭之前山海经的主要玩法,通过狩猎怪兽获得材料,然后通过材料来打造装备、烹饪食物,同时进行植物搜集和栽培等等……
炎之风当中增加了重锤和链刀两个新的职业。
链刀这个职业其实比较难做。
在游戏行业当中,做硬的东西容易,想要做软的东西难,做直的东西容易,做弯的东西难,做形状固定的东西容易,做变化的东西难。
敲好链刀就是这么一个比较诡异的职业。
因为链刀这个东西是由两个部分组成的:镰刀和链子,镰刀是一个固定形状有刃口有固定攻击方式的东西,而链子本身的形状就不固定,可以进行伸缩,有长短变化,同时因为链子中间是串成串儿,在挥舞的过程当中形状也会发生变化,所以做起来特别难。
邓裴强当时在听说《山海经》项目组要开发这么一个职业的时候,觉得头都大了。
不过想想,早晚都要做这个功能的,毕竟以后不只是链刀上面会用到,在很多地方都会用到,所以最后引擎开发团队也是硬着头皮把它做了出来。
最后出现的效果还不错。
博米公司找了专门的武术表演,动作方面是没得说的,在伤害判定上面采用了一些比较取巧的方式——
只有镰刀部分才加了判定盒,用来作为受击判定,链条本身不承担这个作用,只是起一个链接效果。
说白了就是,在游戏当中,别管链条是怎么动的,实际上在游戏判定上面这货就不存在。
虽然会产生一定的穿模现象,不过基本看不太出来。
《山海经·炎之风》当中,主要讲述的是新岛屿当中发生的气候变化,这些变化是由于几个新增大BO
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