林锋也没有着急赶路,带着几女不急不缓的朝杀戮之都赶去。
路上,也会稍作休息。
林锋这么做,也是考虑到要让雪帝和冰帝适应一下新身体。
一路上,林锋也是指导着她们两人熟悉异形的力量。
同时,林锋自己也在研究新的力量,就比如说他的武魂属性。
现在林锋的属性面板上,武魂属性一栏里“准法之冰”已经没了,取而代之的是在武魂特性一栏多了一个“婵冰”的特质。
现如今,在经过这次自主进化的尝试之后,林锋已经有些了解自己的力量划分了——
就属性面板上显示的这些,林锋的力量主要就体现在两个地方。
一个是武魂属性,另一个就是武魂特性。
所谓的武魂属性,和魂技是一个性质。
在自身条件具备的情况下,比如说拥有庞大的魂力基础,那么就可以释放出自己掌握的魂技。
如果说魂力的储备不足够,即便掌握了什么了不起的魂技也一样是无法释放的。
魂技是这样,其它什么斗技、魔法技的也是如此,所有武技一样。
而这,就是人们常规意义的“实力”。
所谓实力,说白了就是一个衡量战斗力的标准。
如果把这个标准数据化,以某一项或者是某一组的数值来判定一个目标的实力,武魂属性、武技这些都可以作为加分项。
但是需要知道的是,数值有加也就会有减。
这也就无比直观的说明,实力能变强也就能变弱。
武魂属性、武技这些,本身就是一个不稳定的战力加持。
而且,这些战力的加持也只是在目标自身上的加持。
当目标切换到另外一个环境时,目标实力在极大程度都会受到环境的影响,而之前的战力加持通常都会变废。
再说武魂特性,这就和所谓的血脉、基因、体质是相差无几的。
虽然不能说是一模一样,但它们的性质是一样的。
它们会随着目标变强而变强,在加持目标自身的同时,也会适应目标所在的环境。
而这些,就是所谓的“能力”。
实力是不稳定的,如果只是掌握了武技、具备了属性,它们都不会永远的去加持目标的战力。
可以说,武技、属性、还有各种各样的装备,这些东西就像是一些加持战力的BUFF。
这个BUFF能够加持的时间,就是取决于BUFF的品质。
好的武技、装备和强大的属性,无疑可以让获得加持的目标获得更高的战力。
而能力,那就是一个目标的立命根本——
狗的嗅觉、鹰的锐眼、豹的速度......
诸多此类的,大概就是这个意思。
只有将自己具备的实力变成自己的能力,才是真正的变强。
现在林锋研究的,就是如何将自己具备的武魂属性全部都变成自己的能力,就像自己现在具备的那些武魂特
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